シナリオ1で倒したワードナとなって、アミュレットを取り戻すことが目的の立場逆転シナリオ。
本作は戦闘で経験値を獲得して成長するのではなく、各フロアの召喚サークルにたどり着くことでパワーアップする。また、迷宮の各所に散らばったキーアイテムを難解なヒントを元に集めなければ新しいフロアへ進めず戦闘による力押しの攻略が出来ないことからRPGというよりアドベンチャーゲームという意見が多い。
| [ 2 ] [ 4 ] [ 6 ] [ 8 ] / [ CUR ] | キャラクタの移動。 |
| [ C ] | 迷宮内のキャンプモード。 |
| メーカー名 | アスキー |
|---|---|
| 開発元 | フォア・チューン |
| ライセンス元 | サーテック |
| 英語表記 | Wizardry #4 -THE RETURN OF WERDNA- |
| 機種 | PC-8801/SR |
| 発売日 | 1988年 12月 15日 |
| 価格 | 12,800 円 |
| ジャンル | アドベンチャー ロールプレイング |
| メディア | FD 5.25" 2D ( 3 枚 ) |
| 付記 | 海外移植作品 |
| 閲覧数 | 16,085 回 |
| 人気ランク | 100 ポイント |